Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2300

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2300

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3070 Ti Mobile mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 30 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

915 MHz
Basis-Takt
-
1410 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
46
SM-Anzahl
-
5888
Shading-Einheiten
-
184
TMUs
4
96
ROPs
4
184
Tensor-Kerne
-
46
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

135.4 GPixel/s
Pixeltakt
1.920 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Texture-Takt
1.920 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
259.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
M71
-
GPU-Variante
M71-S
Ampere
Architektur
Ultra-Threaded SE
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
17400 million
Transistoren
107 million
392 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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