Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Max Q mit 8GB VRAM und GeForce GTX 485M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
5760 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3080 Max Q +1632%
15.3 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
1245 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
384.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
48
SM-Anzahl
8
6144
Shading-Einheiten
384
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

119.5 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Texture-Takt
36.80 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
883.2 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
GF104
GA104-775-A1
GPU-Variante
N12E-GTX-A1
Ampere
Architektur
Fermi
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
17400 million
Transistoren
1950 million
392 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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