Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon R5 A255

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon R5 A255

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Max Q mit 8GB VRAM und Radeon R5 A255 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
5760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3080 Max Q +2022%
15.3 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 30 Mobile
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
925 MHz
1245 MHz
Boost-Takt
940 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
384.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
48
SM-Anzahl
-
6144
Shading-Einheiten
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

119.5 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
Topaz
GA104-775-A1
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
Ampere
Architektur
GCN 3.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
17400 million
Transistoren
1550 million
392 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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