Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Mobile mit 8GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vorteil von
13 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 12.67GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 30 Mobile
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1110 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

148.3 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
M56
GA104-775-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Ultra-Threaded SE
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
90 nm
17400 million
Transistoren
157 million
392 mm²
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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