Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA Quadro FX Go540

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Mobile mit 8GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vorteil von
16 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 115W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
GeForce 30 Mobile
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1110 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

148.3 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
NV43
GA104-775-A1
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
17400 million
Transistoren
146 million
392 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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