Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Ti Mobile mit 16GB VRAM und GeForce Go 6800 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vorteil von
17 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 35.20GB/s)
7424 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce Go 6800 Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 115W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Nov 2004
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

810 MHz
Basis-Takt
-
1260 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
550 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
512.0GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
58
SM-Anzahl
-
7424
Shading-Einheiten
-
232
TMUs
12
96
ROPs
8
232
Tensor-Kerne
-
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

121.0 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
292.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA103S
GPU-Name
NV41
GN20-E8-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
Unbekannt
Transistoren
190 million
496 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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