Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs MTT S50

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs MTT S50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3080 Ti mit 12GB VRAM und MTT S50 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 8GB)
8192 zusätzliche Render-Kerne
MTT S50 Vorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (85W gegenüber 350W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3080 Ti +555%
34.1 TFLOPS
MTT S50
5.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 30
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1365 MHz
Basis-Takt
1200 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
0 MHz
1188 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
8GB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
256bit
912.4GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
80
SM-Anzahl
10240
Shading-Einheiten
2048
320
TMUs
112
ROPs
320
Tensor-Kerne
80
RT-Kerne
128 KB (per SM)
L1-Cache
6 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

186.5 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
532.8 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.2 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

350W
TDP (Thermal Design Power)
85W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
1x 12-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
SuDi
GA102-225-A1
GPU-Variante
Ampere
Architektur
MUSA
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
7 nm
28300 million
Transistoren
Unbekannt
628 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.6
Shader-Modell

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