Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI Radeon X1050

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI Radeon X1050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4010 mit 4GB VRAM und Radeon X1050 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vorteil von
16 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 3.200GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2024
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 40
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1417 MHz
Basis-Takt
-
1762 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
64bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
8
16
ROPs
8
24
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

28.19 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
42.29 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
24W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
RV410
-
-
-
Ampere
Architektur
R400
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
8700 million
Transistoren
120 million
200 mm²
Die-Größe
156 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
-

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