Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA Quadro FX Go540

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vorteil von
18 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 35W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
GeForce 40 Mobile
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1605 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
96bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
12 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

77.04 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
128.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
NV43
GN21-X2
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Ada Lovelace
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
110 nm
Unbekannt
Transistoren
146 million
146 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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