Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce 9300 SE

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce 9300 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4050 mit 6GB VRAM und GeForce 9300 SE mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (216.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2552 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4050 +67500%
13.52 TFLOPS
GeForce 9300 SE
0.02 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
GeForce 40
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2505 MHz
Basis-Takt
-
2640 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
96bit
Speicherbus
64bit
216.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
18
SM-Anzahl
1
2560
Shading-Einheiten
8
80
TMUs
4
32
ROPs
4
120
Tensor-Kerne
-
18
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

84.48 GPixel/s
Pixeltakt
2.160 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.160 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
G98S
-
-
-
Ada Lovelace
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
5 nm
Prozessgröße
65 nm
18900 million
Transistoren
210 million
159 mm²
Die-Größe
86 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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