Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 vs MTT S80

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs MTT S80

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4060 mit 8GB VRAM und MTT S80 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4060 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (115W gegenüber 255W)
MTT S80 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448GB/s gegenüber 272.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4060 +4%
15.11 TFLOPS
MTT S80
14.4 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2023
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 40
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

1830 MHz
Basis-Takt
1800 MHz
2460 MHz
Boost-Takt
0 MHz
2125 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
272.0GB/s
Bandbreite
448GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
3072
Shading-Einheiten
4096
96
TMUs
48
ROPs
96
Tensor-Kerne
24
RT-Kerne
128 KB (per SM)
L1-Cache
24 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

118.1 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
236.2 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.4 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
255W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
350 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Stromanschlüsse
CPU 8Pin

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
ChunXiao
AD107-400-A1
GPU-Variante
Ada Lovelace
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
7 nm
18900 million
Transistoren
22000 million
159 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.7
Shader-Modell

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