Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon X1050 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI Radeon X1050 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 12 GB mit 12GB VRAM und Radeon X1050 AGP mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (504.2GB/s gegenüber 6.496GB/s)
7680 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 285W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R300
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

2310 MHz
Basis-Takt
-
2610 MHz
Boost-Takt
-
1313 MHz
Speichertakt
203 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR
192bit
Speicherbus
128bit
504.2GB/s
Bandbreite
6.496GB/s

Render-Konfiguration

60
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
7680
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
4
80
ROPs
4
240
Tensor-Kerne
-
60
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
48 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

208.8 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Texture-Takt
1.000 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
626.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
RV360
AD104-400-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Rage 9
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
130 nm
35800 million
Transistoren
60 million
295 mm²
Die-Größe
76 mm²

Board-Design

285W
TDP (Thermal Design Power)
24W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0 (9_0)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
-

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