Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 550

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 16 GB mit 16GB VRAM und Quadro FX 550 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vorteil von
16 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 12.80GB/s)
9728 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 550 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 320W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Apr 2006
GeForce 40
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2205 MHz
Basis-Takt
-
2505 MHz
Boost-Takt
-
1400 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
716.8GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
76
SM-Anzahl
-
9728
Shading-Einheiten
-
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Tensor-Kerne
-
76
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
64 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

280.6 GPixel/s
Pixeltakt
1.440 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Texture-Takt
2.880 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
761.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
30W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
NV43
AD103-300-A1
GPU-Variante
NV43 GL
Ada Lovelace
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
110 nm
45900 million
Transistoren
146 million
379 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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