Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 Max Q mit 12GB VRAM und RTX A5000 Max Q mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
1280 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 336.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4080 Max Q +20%
20.04 TFLOPS
RTX A5000 Max Q
16.59 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 40 Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

795 MHz
Basis-Takt
720 MHz
1350 MHz
Boost-Takt
1350 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
58
SM-Anzahl
48
7424
Shading-Einheiten
6144
232
TMUs
192
80
ROPs
96
232
Tensor-Kerne
192
58
RT-Kerne
48
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
48 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

108.0 GPixel/s
Pixeltakt
129.6 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Texture-Takt
259.2 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.59 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
16.59 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
259.2 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
GA104
GN21-X9
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
4 nm
Prozessgröße
8 nm
35800 million
Transistoren
17400 million
295 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Shader-Modell
6.7

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