Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 Ti mit 16GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (678.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
14080 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 400W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2340 MHz
Basis-Takt
-
2610 MHz
Boost-Takt
-
1325 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
678.4GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
110
SM-Anzahl
-
14080
Shading-Einheiten
-
440
TMUs
4
144
ROPs
4
440
Tensor-Kerne
-
110
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
80 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

375.8 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
1148 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1148 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

400W
TDP (Thermal Design Power)
27W
800 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
RV516
AD102-225-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
5 nm
Prozessgröße
80 nm
76300 million
Transistoren
107 million
609 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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