Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 mit 16GB VRAM und GeForce GTX 590 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vorteil von
11 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 164.0GB/s)
9216 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (320W gegenüber 365W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4080 +3818%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
GeForce 40
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2205 MHz
Basis-Takt
-
2505 MHz
Boost-Takt
-
1400 MHz
Speichertakt
854 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
716.8GB/s
Bandbreite
164.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
76
SM-Anzahl
16
9728
Shading-Einheiten
512
304
TMUs
64
112
ROPs
48
304
Tensor-Kerne
-
76
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

280.6 GPixel/s
Pixeltakt
19.46 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Texture-Takt
38.91 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1244 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
155.5 GFLOPS

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
365W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
GF110
AD103-300-A1
GPU-Variante
GF110-351-A1
Ada Lovelace
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
45900 million
Transistoren
3000 million
379 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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