Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 vs MTT S30

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs MTT S30

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 mit 16GB VRAM und MTT S30 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 224GB/s)
8704 zusätzliche Render-Kerne
MTT S30 Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (40W gegenüber 320W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4080 +1774%
48.74 TFLOPS
MTT S30
2.6 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 40
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

2205 MHz
Basis-Takt
1200 MHz
2505 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
1400 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
716.8GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
76
SM-Anzahl
9728
Shading-Einheiten
1024
304
TMUs
112
ROPs
304
Tensor-Kerne
76
RT-Kerne
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

280.6 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
761.5 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.6 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
40W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
SuDi
AD103-300-A1
GPU-Variante
Ada Lovelace
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
7 nm
45900 million
Transistoren
Unbekannt
379 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.7
Shader-Modell

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