Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 mit 16GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vorteil von
15 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 12.80GB/s)
9728 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 320W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2205 MHz
Basis-Takt
-
2505 MHz
Boost-Takt
-
1400 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
716.8GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
76
SM-Anzahl
-
9728
Shading-Einheiten
-
304
TMUs
4
112
ROPs
4
304
Tensor-Kerne
-
76
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
64 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

280.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
761.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
27W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
RV516
AD103-300-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
5 nm
Prozessgröße
80 nm
45900 million
Transistoren
107 million
379 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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