Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4090 Mobile mit 16GB VRAM und RTX 3000 Mobile Ada Generation mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 256.0GB/s)
5120 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vorteil von
Geringerer TDP (115W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4090 Mobile +111%
32.98 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation
15.62 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4090 Mobile +129%
7828
RTX 3000 Mobile Ada Generation
3405
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
GeForce 40 Mobile
Generation
Quadro Ada-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1335 MHz
Basis-Takt
1395 MHz
1695 MHz
Boost-Takt
1695 MHz
2250 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
576.0GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

76
SM-Anzahl
36
-
Einheiten berechnen
-
9728
Shading-Einheiten
4608
304
TMUs
144
112
ROPs
48
304
Tensor-Kerne
144
76
RT-Kerne
36
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 MB
L2-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

189.8 GPixel/s
Pixeltakt
81.36 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Texture-Takt
244.1 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.62 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.62 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
244.1 GFLOPS

Grafikprozessor

AD103
GPU-Name
AD106
GN21-X11
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
5 nm
45900 million
Transistoren
22900 million
379 mm²
Die-Größe
188 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
115W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.7

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