Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI FireGL V3600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5050 mit 8GB VRAM und FireGL V3600 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vorteil von
17 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
2440 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5050 +8858%
12.9 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 50
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

80.64 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
73W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GB207
GPU-Name
RV630
GB207
GPU-Variante
RV630 GL
Blackwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
0 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
390 million
Unbekannt
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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