Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5050 mit 8GB VRAM und GeForce RTX 5060 Ti mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (355.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +80%
23.22 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
GeForce 50
Generation
GeForce 50
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
2235 MHz
2520 MHz
Boost-Takt
2520 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR7
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
355.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
36
2560
Shading-Einheiten
4608
80
TMUs
144
32
ROPs
48
80
Tensor-Kerne
144
20
RT-Kerne
36
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 MB
L2-Cache
32 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

80.64 GPixel/s
Pixeltakt
121.0 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Texture-Takt
362.9 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.22 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
23.22 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
362.9 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
170W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GB207
GPU-Name
GB206
GB207
GPU-Variante
GB206
Blackwell 2.0
Architektur
Blackwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
0 nm
Prozessgröße
0
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
10.1
6.7
Shader-Modell
6.8

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