Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Xe DG1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5050 mit 8GB VRAM und Xe DG1 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
Intel Xe DG1 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5050 +550%
12.9 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 50
Generation
Xe Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
900 MHz
2520 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
640
80
TMUs
40
32
ROPs
20
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

80.64 GPixel/s
Pixeltakt
31.00 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Texture-Takt
62.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.968 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.984 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
496.0 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GB207
GPU-Name
DG1
GB207
GPU-Variante
-
Blackwell 2.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
0 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.4

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