Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5060 mit 8GB VRAM und GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vorteil von
19 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (355.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 170W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Nov 2005
GeForce 50
Generation
GeForce 7 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR7
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
355.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
36
SM-Anzahl
-
4608
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
24
48
ROPs
16
144
Tensor-Kerne
-
36
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

121.0 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
362.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
108W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GB206
GPU-Name
G70
GB206
GPU-Variante
GF-7800-GTX-512-A2
Blackwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
0
Prozessgröße
110 nm
Unbekannt
Transistoren
302 million
Unbekannt
Die-Größe
333 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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