Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5070 mit 12GB VRAM und GeForce RTX 5070 Ti mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5070 Vorteil von
Geringerer TDP (220W gegenüber 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (894.7GB/s gegenüber 532.6GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5070
32.26 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +39%
45.16 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
GeForce 50
Generation
GeForce 50
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
2235 MHz
2520 MHz
Boost-Takt
2520 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2205 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
16GB
GDDR7
Speichertyp
GDDR7
192bit
Speicherbus
256bit
532.6GB/s
Bandbreite
894.7GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
50
SM-Anzahl
70
6400
Shading-Einheiten
8960
200
TMUs
280
64
ROPs
128
200
Tensor-Kerne
280
50
RT-Kerne
70
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
40 MB
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

161.3 GPixel/s
Pixeltakt
322.6 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Texture-Takt
705.6 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
45.16 TFLOPS
32.26 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
45.16 TFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
705.6 GFLOPS

Board-Design

220W
TDP (Thermal Design Power)
285W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GB205
GPU-Name
GB203
GB205
GPU-Variante
GB203-200-A1
Blackwell 2.0
Architektur
Blackwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
0
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
377 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
10.1
6.8
Shader-Modell
6.8

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