Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 5080 Mobile mit 16GB VRAM und Radeon R5 M240 Rebrand mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vorteil von
11 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1.01TB/s gegenüber 14.40GB/s)
7808 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5080 Mobile +5991%
32.77 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 50 Mobile
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
650 MHz
2000 MHz
Boost-Takt
700 MHz
2500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
GDDR7
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
1.01TB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
64
SM-Anzahl
-
8192
Shading-Einheiten
384
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Tensor-Kerne
-
64
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

192.0 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GB203
GPU-Name
Mars
-
GPU-Variante
Mars LE
Blackwell 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
950 million
377 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
5.1

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