Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce2 Ultra vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce2 Ultra vs AMD FirePro S10000 Passive

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM und FirePro S10000 Passive mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S10000 Passive Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 7.360GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2000
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
GeForce 2
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
230 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
3GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
7.360GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.000 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
375W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

NV15
GPU-Name
Tahiti
GeForce2 Ultra
GPU-Variante
Tahiti PRO GL
Celsius
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
28 nm
25 million
Transistoren
4313 million
88 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

7.0
DirectX
12 (11_1)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
5.1

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