Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM und GeForce GTX 1650 TU106 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vorteil von
19 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 7.360GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2000
Veröffentlichungsdatum
Jun 2020
GeForce 2
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1410 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
230 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
4GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
7.360GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
-
Shading-Einheiten
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.000 GPixel/s
Pixeltakt
50.88 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
89.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.699 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.04 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
90W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

NV15
GPU-Name
TU106
GeForce2 Ultra
GPU-Variante
TU106-125-KAB-A1
Celsius
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
12 nm
25 million
Transistoren
10800 million
88 mm²
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

7.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
-
Shader-Modell
6.6

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