Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM und GeForce RTX 5060 Ti mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vorteil von
24 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (355.0GB/s gegenüber 7.360GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2000
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
GeForce 2
Generation
GeForce 50
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2235 MHz
-
Boost-Takt
2520 MHz
230 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
16GB
DDR
Speichertyp
GDDR7
128bit
Speicherbus
128bit
7.360GB/s
Bandbreite
355.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
36
-
Shading-Einheiten
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
144
-
RT-Kerne
36
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
32 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.000 GPixel/s
Pixeltakt
121.0 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
362.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.22 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
362.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
170W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

NV15
GPU-Name
GB206
GeForce2 Ultra
GPU-Variante
GB206
Celsius
Architektur
Blackwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
0
25 million
Transistoren
Unbekannt
88 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

7.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
-
Shader-Modell
6.8

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