Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce2 Ultra vs NVIDIA TITAN X Pascal

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM und TITAN X Pascal mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA TITAN X Pascal Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (480.4GB/s gegenüber 7.360GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2000
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 2
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1417 MHz
-
Boost-Takt
1531 MHz
230 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
12GB
DDR
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
384bit
7.360GB/s
Bandbreite
480.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
28
-
Shading-Einheiten
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.000 GPixel/s
Pixeltakt
147.0 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
342.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
171.5 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
342.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

NV15
GPU-Name
GP102
GeForce2 Ultra
GPU-Variante
GP102-400-A1
Celsius
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
16 nm
25 million
Transistoren
11800 million
88 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

7.0
DirectX
12 (12_1)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
-
Shader-Modell
6.4

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