Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3100 vs AMD Radeon 610M

Intel GMA 3100 vs AMD Radeon 610M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3100 mit 0System Shared VRAM und Radeon 610M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA 3100 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)
AMD Radeon 610M Vorteil von
15 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GMA Graphics
Generation
Navi II IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
400 MHz
-
Boost-Takt
2200 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
-
Shading-Einheiten
128
4
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
RT-Kerne
2
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
8.800 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1126 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
563.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.20 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Bearlake
GPU-Name
Dragon Range
Bearlake-G+ (G33)
GPU-Variante
-
Generation 4.0
Architektur
RDNA 2.0
Intel
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
264 mm²

Grafikfunktionen

9.0c
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.7

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