Startseite GPU-Vergleich Intel GMA 3100 vs AMD Radeon R7 M270DX

Intel GMA 3100 vs AMD Radeon R7 M270DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA 3100 mit 0System Shared VRAM und Radeon R7 M270DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M270DX Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2014
GMA Graphics
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
980 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
-
Shading-Einheiten
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
7.840 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
23.52 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
752.6 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
752.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
47.04 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Bearlake
GPU-Name
Topaz
Bearlake-G+ (G33)
GPU-Variante
Topaz XT (216-0858020)
Generation 4.0
Architektur
GCN 3.0
Intel
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1550 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

9.0c
DirectX
12 (12_0)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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