Startseite GPU-Vergleich Intel GMA X4500 vs Intel UHD Graphics G1

Intel GMA X4500 vs Intel UHD Graphics G1

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA X4500 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics G1 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA X4500 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)
Intel UHD Graphics G1 Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA X4500
0.085 TFLOPS
UHD Graphics G1 +442%
0.461 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GMA Graphics
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
256
10
TMUs
16
1
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-

Theoretische Leistung

533.0 MPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
5.330 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
921.6 GFLOPS
85.28 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
115.2 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Eaglelake
GPU-Name
Ice Lake GT1
-
-
-
Generation 5.0
Architektur
Generation 11.0
Intel
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
10 nm+
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.0
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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