Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID A100A mit 48GB VRAM und Quadro M520 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID A100A Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1866GB/s gegenüber 40.10GB/s)
6528 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 400W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID A100A +1636%
13.89 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
GRID
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1005 MHz
Boost-Takt
-
1215 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
2GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR5
6144bit
Speicherbus
64bit
1866GB/s
Bandbreite
40.10GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
108
SM-Anzahl
-
6912
Shading-Einheiten
384
432
TMUs
16
192
ROPs
8
432
Tensor-Kerne
-
-
-
-
192 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
48 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

193.0 GPixel/s
Pixeltakt
8.328 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Texture-Takt
16.66 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
799.5 GFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.98 GFLOPS

Board-Design

400W
TDP (Thermal Design Power)
25W
800 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
GM108
-
-
-
Ampere
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
54200 million
Transistoren
Unbekannt
826 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.0
N/A
Shader-Modell
5.1

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