Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro 4100

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro 4100

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID A100B mit 48GB VRAM und Quadro 4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID A100B Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1866GB/s gegenüber 57.02GB/s)
5568 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 4100 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 400W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID A100B +548%
13.89 TFLOPS
Quadro 4100
2.142 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GRID
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1005 MHz
Boost-Takt
-
1215 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
2GB
HBM2e
Speichertyp
DDR3
6144bit
Speicherbus
256bit
1866GB/s
Bandbreite
57.02GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
108
SM-Anzahl
-
6912
Shading-Einheiten
1344
432
TMUs
112
192
ROPs
32
432
Tensor-Kerne
-
-
-
-
192 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
48 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

193.0 GPixel/s
Pixeltakt
22.32 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Texture-Takt
89.26 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.142 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.26 GFLOPS

Board-Design

400W
TDP (Thermal Design Power)
35W
800 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
GK104
-
-
-
Ampere
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
54200 million
Transistoren
3540 million
826 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.0
N/A
Shader-Modell
5.1

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