Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro GP100

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K160Q mit 1024MB VRAM und Quadro GP100 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID K160Q Vorteil von
Geringerer TDP (130W gegenüber 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (732.2GB/s gegenüber 28.51GB/s)
3392 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
Quadro GP100 +3071%
10.34 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
GRID
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1304 MHz
-
Boost-Takt
1442 MHz
891 MHz
Speichertakt
715 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
DDR3
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
4096bit
28.51GB/s
Bandbreite
732.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
56
192
Shading-Einheiten
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
24 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.400 GPixel/s
Pixeltakt
138.4 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
323.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.67 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.34 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
5.168 TFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
235W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GP100
-
-
-
Kepler
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
1270 million
Transistoren
15300 million
118 mm²
Die-Größe
610 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.0
5.1
Shader-Modell
6.4

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