Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K260Q vs NVIDIA A10G

NVIDIA GRID K260Q vs NVIDIA A10G

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K260Q mit 2GB VRAM und A10G mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A10G Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (600.2GB/s gegenüber 160.0GB/s)
7680 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K260Q
2.289 TFLOPS
A10G +1277%
31.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GRID
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1320 MHz
-
Boost-Takt
1710 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
384bit
160.0GB/s
Bandbreite
600.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
72
1536
Shading-Einheiten
9216
128
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
288
-
RT-Kerne
72
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.84 GPixel/s
Pixeltakt
164.2 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Texture-Takt
492.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.52 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
31.52 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
985.0 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA102
-
GPU-Variante
GA102-890-A1
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
28300 million
294 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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