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NVIDIA GRID K520 vs NVIDIA Quadro M4000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K520 mit 4GB VRAM und Quadro M4000M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID K520 Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M4000M Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 160.0GB/s)
Geringerer TDP (100W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K520
2.289 TFLOPS
Quadro M4000M +9%
2.496 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
GRID
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.84 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Texture-Takt
78.00 GTexel/s
-
-
-
2.289 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.496 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.00 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
100W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
N16E-Q3-A1
Kepler
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
5200 million
294 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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