Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K520 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA GRID K520 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K520 mit 4GB VRAM und RTX A4500 Embedded mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
4352 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K520
2.289 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +525%
14.31 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
GRID
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
510 MHz
-
Boost-Takt
1215 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
46
1536
Shading-Einheiten
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.84 GPixel/s
Pixeltakt
116.6 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Texture-Takt
223.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.31 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.31 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
223.6 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
80W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA104
-
-
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
17400 million
294 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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