Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M3 3020 mit 4GB VRAM und Quadro P4000 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M3 3020 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 83.20GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile +163%
4.398 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
GRID
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
-
1306 MHz
Boost-Takt
-
1300 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
83.20GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
640
Shading-Einheiten
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
78.53 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
137.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.71 GFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.398 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
137.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
N17E-Q3-A1
Maxwell
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
1870 million
Transistoren
7200 million
148 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
6.7 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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