Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Tesla K20Xm

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M3 3020 mit 4GB VRAM und Tesla K20Xm mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M3 3020 Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA Tesla K20Xm Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (249.6GB/s gegenüber 83.20GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
Tesla K20Xm +135%
3.935 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
GRID
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
-
1306 MHz
Boost-Takt
-
1300 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
83.20GB/s
Bandbreite
249.6GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
2688
40
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
40.99 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
164.0 GTexel/s
-
-
-
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.935 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
235W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GK110
-
-
-
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
7080 million
148 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
6.7 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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