Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M40 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA GRID M40 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M40 mit 8GB VRAM und Quadro RTX 4000 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M40 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (416.0GB/s gegenüber 83.20GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M40
0.793 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +791%
7.066 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GRID
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
1380 MHz
1300 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
83.20GB/s
Bandbreite
416.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
40
384
Shading-Einheiten
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
320
-
RT-Kerne
40
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.53 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Texture-Takt
220.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.13 TFLOPS
793.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.066 TFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
220.8 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
80W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
TU104
-
-
-
Maxwell
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1870 million
Transistoren
13600 million
148 mm²
Die-Größe
545 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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