Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M60 1Q mit 1024MB VRAM und RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 160.4GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +44%
6.953 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GRID
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
893 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
1358 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
160.4GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
2048
Shading-Einheiten
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
65.18 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
108.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.953 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.953 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.6 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
95W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GA106
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
5200 million
Transistoren
12000 million
398 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.6

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