Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA L4

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA L4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID RTX T10 16 mit 16GB VRAM und L4 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (604.8GB/s gegenüber 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 16GB)
2816 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (72W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
L4 +135%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
GRID
Generation
Tesla Ada(Lxx)
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
795 MHz
1395 MHz
Boost-Takt
2040 MHz
1575 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
24GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
604.8GB/s
Bandbreite
300.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
60
4608
Shading-Einheiten
7424
288
TMUs
240
96
ROPs
80
576
Tensor-Kerne
240
72
RT-Kerne
60
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.9 GPixel/s
Pixeltakt
163.2 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Texture-Takt
489.6 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.29 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
30.29 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
473.3 GFLOPS

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
72W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
AD104
TU102-875-A1
GPU-Variante
AD104-???-A1
Turing
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
5 nm
18600 million
Transistoren
35800 million
754 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.8

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