Início Comparação de GPU NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA L4

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA L4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 e 24GB de VRAM L4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 46% (2040MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (72W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
L4 +135%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2023
GRID
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
795 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1575 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
604.8GB/s
Largura de Banda
300.1GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
60
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
7424
288
TMUs
240
96
ROPs
80
576
Núcleos Tensor
240
72
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

133.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.71 TFLOPS
FP16 (metade)
30.29 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flutuante)
30.29 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
473.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
AD104
TU102-875-A1
Variante da GPU
AD104-???-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
18.6 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

260W
TDP
72W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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