Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

NVIDIA GRID RTX T10 16 vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID RTX T10 16 mit 16GB VRAM und Quadro Plex 1000 Model II mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID RTX T10 16 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (604.8GB/s gegenüber 33.60GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (260W gegenüber 640W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
GRID
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
-
1395 MHz
Boost-Takt
-
1575 MHz
Speichertakt
525 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
604.8GB/s
Bandbreite
33.60GB/s

Render-Konfiguration

72
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4608
Shading-Einheiten
-
288
TMUs
24
96
ROPs
16
576
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

133.9 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Texture-Takt
11.28 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
401.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
G70
TU102-875-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
110 nm
18600 million
Transistoren
302 million
754 mm²
Die-Größe
333 mm²

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
640W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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