Startseite GPU-Vergleich Intel H3C XG310 vs ATI Radeon X1700 SE

Intel H3C XG310 vs ATI Radeon X1700 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: H3C XG310 mit 8GB VRAM und Radeon X1700 SE mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel H3C XG310 Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 16.00GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 SE Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
H3C Graphics
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1550 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
LPDDR4X
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
68.26GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
8
24
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

37.20 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
595.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
RV560
-
GPU-Variante
RV560 SE
Generation 12.1
Architektur
R500
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
330 million
95 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
50W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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