Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 3000 vs ATI Radeon HD 4200 IGP

Intel HD Graphics 3000 vs ATI Radeon HD 4200 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 3000 mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 4200 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 3000 Vorteil von
1 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
56 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 3000 +522%
0.249 TFLOPS
Radeon HD 4200 IGP
0.04 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2009
HD Graphics-M
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
96
Shading-Einheiten
40
12
TMUs
4
2
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
249.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
40.00 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Sandy Bridge GT2+
GPU-Name
RS880
-
GPU-Variante
-
Generation 6.0
Architektur
TeraScale
Intel
Foundry
-
32 nm
Prozessgröße
55 nm
1160 million
Transistoren
181 million
216 mm²
Die-Größe
67 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.1
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.0
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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