Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 400 vs AMD Radeon R6 M335DX

Intel HD Graphics 400 vs AMD Radeon R6 M335DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 400 mit 0System Shared VRAM und Radeon R6 M335DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R6 M335DX Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
Radeon R6 M335DX +587%
0.791 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2015
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
HD Graphics-T
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

320 MHz
Basis-Takt
955 MHz
600 MHz
Boost-Takt
1030 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
96
Shading-Einheiten
384
12
TMUs
24
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
8.240 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
24.72 GTexel/s
-
-
-
115.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
791.0 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.44 GFLOPS

Board-Design

6W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Braswell GT1
GPU-Name
Jet
-
GPU-Variante
Jet XT
Generation 8.0
Architektur
GCN 1.0
Intel
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
690 million
Unbekannt
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.3
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.0
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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