Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 405 18EU mit 0System Shared VRAM und Arc Graphics 48EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU Vorteil von
Geringerer TDP (6W gegenüber 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2023
HD Graphics-T
Generation
Arc Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
300 MHz
740 MHz
Boost-Takt
1800 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
2
ROPs
8
-
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-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
43.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.765 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1382 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

6W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Braswell GT1
GPU-Name
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 8.0
Architektur
Xe-LPG
Intel
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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