Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU vs AMD Radeon R7 Mobile Graphics

Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU vs AMD Radeon R7 Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 405 18EU mit 0System Shared VRAM und Radeon R7 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (6W gegenüber 15W)
AMD Radeon R7 Mobile Graphics Vorteil von
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
HD Graphics-T
Generation
Carrizo
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
200 MHz
740 MHz
Boost-Takt
720 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
128
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
2
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
5.760 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
23.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
737.3 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
737.3 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
368.6 GFLOPS

Board-Design

6W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Braswell GT1
GPU-Name
Wani
-
-
-
Generation 8.0
Architektur
GCN 3.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1200 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.3
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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